2011年4月19日火曜日

開発環境

  • Microsoft Windows 7 Home Premium (OS)
  • Microsoft Visual C# 2010 Express Edition (IDE)
  • 言語: C#

『初めてのC# 第2版』(Jesse Liberty+Brian MacDonald著、日向俊二訳、オライリー・ジャパン、2006年、ISBN978-487311-294-7)の第14章(ジェネリックとコレクション)の14.6(練習問題)、練習 14-4を解いてみる。





練習 14-4.

コード(Microsoft Visual C# 2010 Express Editionのエディタ)

using System;
using System.Collections.Generic;

class Tester
{
    // 抽象クラス IComparableを実装
    public abstract class Animal : IComparable<Animal>
    {
        private int weight;
        private string name;

        public int Weight
        {
            get { return weight; }
            set { weight = value; }
        }
        public string Name
        {
            get { return name; }
            set { name = value; }
        }

        // コンストラクタ
        public Animal(int weight, string name)
        {
            this.weight = weight;
            this.name = name;
        }

        // 2つの抽象メソッド
        public abstract string Speak();
        public abstract string Move();

        /* Comparerオブジェクトを取得するための
         * staticメソッド */
        public static AnimalComparer GetComparer()
        {
            return new Animal.AnimalComparer();
        }

        // Comparerは比較をanimalにゆだねる
        // Animalは整数のComparerToメソッドを使用
        public int CompareTo(Animal rhs)
        {
            return this.weight.CompareTo(rhs.weight);
        }

        // CompareToメソッドの特別な実装
        public int CompareTo(Animal rhs,
            Animal.AnimalComparer.ComparisonType which)
        {
            switch (which)
            {
                case AnimalComparer.ComparisonType.Weight:
                    return this.weight.CompareTo(rhs.weight);
                case AnimalComparer.ComparisonType.Name:
                    return this.name.CompareTo(rhs.name);
                default: return 0;
            }
        }
        // IComparerを実装するネストしたクラス
        public class AnimalComparer : IComparer<Animal>
        {
            private Animal.AnimalComparer.ComparisonType
                whichComparison;
            // 比較の種類の列挙型
            public enum ComparisonType
            {
                Weight, Name,
            };

            public Animal.AnimalComparer.ComparisonType WhichComparison
            {
                get { return whichComparison; }
                set { whichComparison = value; }
            }

            // Animalオブジェクトにそれ自身を比較するように指示
            public int Compare(Animal lhs, Animal rhs)
            {
                return lhs.CompareTo(rhs, whichComparison);
            }

            public bool Equals(Animal lhs, Animal rhs)
            {
                return this.Compare(lhs, rhs) == 0;
            }

            public int GetHashCode(Animal a)
            {
                return a.GetHashCode();
            }
        }
    }

    // 派生クラス、Cat
    public class Cat : Animal
    {
        // コンストラクタ
        public Cat(int weight, string name)
            : base(weight, name)
        { }

        // 抽象メソッドをオーバーライド
        public override string Speak()
        {
            return "ニャーニャー";
        }
        public override string Move()
        {
            return "するする";
        }
        public override string ToString()
        {
            return "名前: " + this.Name
                + " 重さ: " + this.Weight;
        }
    }

    // 派生クラス、Dog(Catと大体同じ)
    public class Dog : Animal
    {
        public Dog(int weight, string name)
            : base(weight, name)
        { }
        public override string Speak()
        {
            return "ワンワン";
        }
        public override string Move()
        {
            return "てくてく";
        }
        public override string ToString()
        {
            return "名前: " + this.Name
                + " 重さ: " + this.Weight;
        }
    }

    // それぞれのメンバのオーバーライドした
    // 仮想メソッドを呼び出す
    public void Display(List<Animal> animals)
    {
        foreach (Animal animal in animals)
        {
            Console.WriteLine(animal.ToString());
            Console.WriteLine(animal.Speak());
            Console.WriteLine(animal.Move());
        }
    }

    public void Run()
    {
        // DogとCatのインスタンス
        Dog pochi = new Dog(20, "ぽち");
        Dog taro = new Dog(40, "たろう");
        Cat tama = new Cat(10, "たま");
        Cat sora = new Cat(30, "そら");

        // 動物のリスト
        List<Animal> animals = new List<Animal>();
        animals.Add(pochi);
        animals.Add(taro);
        animals.Add(tama);
        animals.Add(sora);

        // 重さでソートするために用意
        Animal.AnimalComparer cw = Animal.GetComparer();
        cw.WhichComparison = Animal.AnimalComparer.ComparisonType.Weight;

        // 名前でソートするために用意
        Animal.AnimalComparer cn = Animal.GetComparer();
        cn.WhichComparison = Animal.AnimalComparer.ComparisonType.Name;

        // 動物のリストを表示
        Console.WriteLine("動物のリスト");
        Display(animals);

        // リストを重さでソートして表示
        animals.Sort(cw);
        Console.WriteLine("\n重さでソート");
        Display(animals);

        // リストを名前でソートして表示
        animals.Sort(cn);
        Console.WriteLine("\n名前でソート");
        Display(animals);
    }
    static void Main()
    {
        Tester t = new Tester();
        t.Run();
    }
}

入出力結果(Console Window)

もう本書も数周目なので、忘れないための基礎の繰り返しという感じに。

  1. なので以下の書籍を合わせて読む時間も大幅に増える。
  2. さらに理解が深まる。
  3. さらにすらすらとコードを書ける。(再び1へ)

という良い循環になってきた。

合わせて読んでいる書籍。

  1. 正規表現の理解を深めるために本書に加えて著Jeffrey E. F. Friedl著, 株式会社ロングテール/長尾 高弘訳 『詳説 正規表現 第3版』(オライリー・ジャパン発行)もあわせて読む。
  2. C#の理解を深めるために本書に加えてProgramming C# 3.0, Fifth Edition, by Jesse Liberty and Donald Xie. Copyright 2008 O'Reilly Meia, Inc., 978-9-596-52743-3 (邦題『プログラミングC# 第5版』オライリー・ジャパン刊、978-4-87311-396-8)を読む。
  3. さらにC#を楽しみながら理解するためにHead First C# ―頭とからだで覚えるC#の基本 Andrew Stellman (著), Jennifer Greene (著), 佐藤 嘉一 (監修), 木下 哲也 (翻訳)

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