2013年8月10日土曜日

開発環境

プログラミング言語C 第2版 ANSI規格準拠 (B.W. カーニハン D.M. リッチー (著)、 石田 晴久 (翻訳)、共立出版)の第5章(ポインタと配列)、5.3(ポインタと配列)、5.4(アドレス計算)、5.5(文字ポインタと関数)、演習5-6(p.77 第3章(制御の流れ)、3.5(ループ(whileとfor))のreverse、3.6(ループ(do-while))のitoa)を解いてみる。

その他参考書籍

演習 5-6.(p.77 第3章(制御の流れ)、3.5(ループ(whileとfor))のreverse、3.6(ループ(do-while))のitoa)

コード

sample.c

#include <stdio.h>
#define MAXLINE 1000

int main()
{
    char s[MAXLINE];
    int n;
    void itoa(int, char *);
    
    n = 12345;
    itoa(n, s);
    printf("%d\n%s\n", n, s);
    return 0;
}

#include <string.h>

void reverse(char *s)
{
    int c;
    char *t;
    for (t = s + (strlen(s) - 1); s < t; s++, t--) {
        c = *s;
        *s = *t;
        *t = c;
    }
}

void itoa(int n, char *s)
{
    int sign;
    char *t;
    void reverse(char *);
    
    t = s;
    if ((sign = n) < 0) {
        n = -n;
    }
    do {
        *s++ = n % 10 + '0';
    } while ((n /= 10) > 0);
    if (sign < 0) {
        *s++ = '-';
    }
    *s = '\0';
    reverse(t);
}

入出力結果(Terminal)

$ ./a.out
12345
12345
$

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