2013年8月11日日曜日

開発環境

計算機プログラムの構造と解釈(Gerald Jay Sussman(原著)、Julie Sussman(原著)、Harold Abelson(原著)、和田 英一(翻訳)、ピアソンエデュケーション、原書: Structure and Interpretation of Computer Programs (MIT Electrical Engineering and Computer Science)(SICP))の3(標準部品化力, オブジェクトおよび状態)、3.5(ストリーム)、3.53(ストリームパラダイムの開発)、反復をストリームプロセスとして形式化する、問題 3.65を解いてみる。

その他参考書籍

問題 3.65

コード(BBEdit)

sample.scm

;; 1つ目
(define ln2-stream
  (partial-sums (ln2-summands 1)))

;; 2つ目 Eulerの技法(加速)
(define transformed-ln2-stream
  (euler-transform ln2-stream))

;; 3つ目 再帰的な加速(タブロー(tableau)構造) (超加速)
(define accelerated-ln2-stream
  (accelerated-sequence euler-transform
                        ln2-stream))

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