開発環境
- OS X Lion - Apple(OS)
- Emacs、BBEdit - Bare Bones Software, Inc. (Text Editor)
- プログラミング言語: MIT/GNU Scheme
計算機プログラムの構造と解釈(Gerald Jay Sussman(原著)、Julie Sussman(原著)、Harold Abelson(原著)、和田 英一(翻訳)、ピアソンエデュケーション、原書: Structure and Interpretation of Computer Programs (MIT Electrical Engineering and Computer Science)(SICP))の3(標準部品化力, オブジェクトおよび状態)、3.5(ストリーム)、3.5.1(ストリームは遅延リスト)、ストリームの実装の働き、delayとforceの実装、問題 3.59を解いてみる。
その他参考書籍
問題 3.59
a.
コード(BBEdit)
sample.scm
(define (integrate-series s) (stream-map / s integers))
b.
コード(BBEdit)
sample.scm
(define cosine-series (cons-stream 1 (stream-map - (integrate-series sine-series))) (define sine-series (cons-stream 0 (integrate-series cosine-series)))
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