開発環境
- OS X Mavericks - Apple (OS)
- Dart Editor (開発環境)
- Dartium | Dart/ Structured web apps (ブラウザ, Dart VM 用 (Chromium with the Dart VM))
- Safari (ブラウザ, JavaScript 用)
- Dart (プログラミング言語)
Head First Java 第2版 ―頭とからだで覚えるJavaの基本(Kathy Sierra (著)、Bert Bates (著)、島田 秋雄 (監修)、神戸 博之 (監修)、高坂 一城 (監修)、夏目 大 (翻訳)、オライリージャパン)の13章(Swingの基礎知識)、エクササイズ(プログラミングマグネット(p.467)))をDartで考えてみる。
その他参考書籍
- What is Dart? [Kindle版] (O'Reilly Media) Kathy Walrath Seth Ladd (著) このブログでの感想
エクササイズ(プログラミングマグネット(p.467))
コード
sample.dart
import 'dart:html'; import 'package:serialization/serialization.dart'; void main() { run.onClick.listen((MouseEvent event) { String result = ''; DungeonGame d = new DungeonGame(); result += '${d.getX() + d.getY() + d.getZ()}\n'; Serialization serialization = new Serialization(); serialization.addRuleFor(d); // 書き込み var output = serialization.write(d); // 読み込み DungeonGame d1 = serialization.read(output); result += '${d1.getX() + d1.getY() + d1.getZ()}'; pre.text = result; }); clear.onClick.listen((MouseEvent event) => pre.text = ''); } ButtonElement run = querySelector('#run_dart'); ButtonElement clear = querySelector('#clear'); PreElement pre = querySelector('#pre0'); // Javaのtransientキーワードに相当するものが分からず… class DungeonGame { int x = 3; int _y = 4; int z = 5; int getX() => x; int getY() => _y; int getZ() => z; }
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