Practical Programming
An Introduction to Computer Science
Using Python 3
(Pragmatic Programmers)
(Pragmatic Bookshelf)
Paul Gries (著) Jennifer Campbell (著)
Jason Montojo (著) Lynn Beighley (編集)
開発環境
- OS X Yosemite - Apple (OS)
- Emacs (CUI)、BBEdit - Bare Bones Software, Inc. (GUI) (Text Editor)
- Python 3.4 (プログラミング言語)
Practical Programming: An Introduction to Computer Science Using Python 3 (Pragmatic Programmers) (Paul Gries (著)、Jennifer Campbell (著)、Jason Montojo (著)、Lynn Beighley (編集)、Pragmatic Bookshelf)のChapter 16(Creating Graphical User Interfaces)、16.7(Exercises) 2.を解いてみる。
16.7(Exercises) 2.
コード(BBEdit)
sample2.py
#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-
import tkinter
window = tkinter.Tk()
data = tkinter.IntVar()
data.set(0)
button = tkinter.Button(window, textvariable=data,
command=lambda:data.set(data.get() + 1))
button.pack()
window.mainloop()
入出力結果(Terminal, IPython)
$ ./sample2.py $
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