2014年11月17日月曜日

開発環境

Practical Programming: An Introduction to Computer Science Using Python 3 (Pragmatic Programmers) (Paul Gries (著)、Jennifer Campbell (著)、Jason Montojo (著)、Lynn Beighley (編集)、Pragmatic Bookshelf)のChapter 16(Creating Graphical User Interfaces)、16.7(Exercises) 3.を解いてみる。

16.7(Exercises) 3.

コード(BBEdit)

sample3.py

#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-

def x():
    return y

入出力結果(Terminal, IPython)

$ ./sample3.py
$

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