2017年1月1日日曜日

開発環境

3D Game Programming for Kids: Create Interactive Worlds with JavaScript (Chris Strom(著)、Pragmatic Bookshel)の Chapter 3(Project: Making an Avatar)の Make Our Avatar Flip! を取り組んでみる。

コード(Emacs)

var isFlipping = true;
var animate = function () {
  requestAnimationFrame(animate);
  if (isCartwheeling) {
    avatar.rotation.z = avatar.rotation.z + 0.05;
  }
  if (isFlipping) {
    avatar.rotation.y = avatar.rotation.y + 0.05;
  }
  renderer.render(scene, camera);
}

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