開発環境
- macOS Sierra - Apple (OS)
- Emacs (Text Editor)
- JavaScript (プログラミング言語)
- Node.js, Safari(JavaScript エンジン)
- Learning JavaScript [邦訳](参考書籍)
メタプログラミングRuby 第2版(Paolo Perrotta (著)、角 征典 (翻訳)、オライリージャパン)の1部(メタプログラミング Ruby)、2章(月曜日: オブジェクトモデル)、2.3(クイズ: 引かれていない線)を JavaScript で取り組んでみる。
HTML5
<button id="run0">run</button> <button id="clear0">clear</button> <pre id="output0"></pre> <script src="sample5.js"></script>
JavaScript
let btn0 = document.querySelector('#run0'), btn1 = document.querySelector('#clear0'), pre0 = document.querySelector('#output0'), p = (x) => pre0.textContent += x + '\n'; let Module = (spec) => { let that = {}, name = 'Module'; that.name = name; return that; }; let Class = (spec) => { let that = Module(), name = 'Class'; that.name = name; return that; }; let MyClass = (spec) => { let that = Class(), name = 'MyClass'; that.name = name; return that; }; let output = () => { let obj1 = MyClass(), obj2 = MyClass(); obj3 = MyClass(); obj3.x = 10; objs = [obj1, obj2, obj3]; p(obj1.name); p(obj2.name); p(obj1 === obj2); objs.forEach((obj, i) => { p(i + 1); p(obj.name); p(obj.x); }); }; btn0.onclick = output; btn1.onclick = () => { pre0.textContent = ''; }; output();
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