開発環境
- OS: Windows 10 Pro
- IDE(統合開発環境): Visual Studio 2017 (、Clang/C2(試験的))
- プログラミング言語: C(Visual C)
Head First C ―頭とからだで覚えるCの基本 (David Griffiths (著)、Dawn Griffiths (著)、中田 秀基 (監修)、木下 哲也 (翻訳)、オライリージャパン)の11章(ソケットとネットワーキング - 127.0.0.1 という場所はない)、自分で考えてみよう(p. 473)を取り組んでみる。
自分で考えてみよう(p. 473)
コード
#include <stdio.h> #include <WinSock2.h> #include <stdbool.h> // プログラマはエラーチェックを忘れています。 void error(char *msg) { char s[80]; strerror_s(s, 80, errno); fprintf(stderr, "%s: %s\n", msg, s); exit(1); } int main(int argc, char *argv[]) { char *advice[] = { "食べる量を減らしなさい\r\n", "タイトなジーンズにしなさい。太って見えることはありません\n\n", "一言: 不適切\r\n", "今日だけは正直になりなさい。「本当に」思っていることを上司に言いなさい\r\n", "そのヘアスタイルは考え直したほうがいいでしょう\r\n" }; SOCKET listener_d = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (listener_d == -1) error("ソケットを開けません"); struct sockaddr_in name; name.sin_family = PF_INET; name.sin_port = htons(30000); name.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); int c = bind(listener_d, (struct sockaddr*)&name, sizeof(name)); if (c == -1) error("ソケットにバインドできません"); if (listen(listener_d, 10) == -1) error("接続待ちできません"); puts("接続を待っています"); while (true) { struct sockaddr_storage client_addr; unsigned int address_size = sizeof(client_addr); int connect_d = accept(listener_d, (struct sockaddr *)&client_addr, &address_size); if (connect_d == -1) error("第2のソケットを開けません"); char *msg = advice[rand() % 5]; if (send(connect_d, msg, strlen(msg), 0) == -1) error("send"); close(connect_d); } return 0; }
入出力結果(コマンドプロンプト)
>advice.exe ソケットを開けません: No error >advice.exe ソケットを開けません: No error >
Windows の場合は WinSock2.h ヘッダーファイルを使ったり、リンカーの入力に ws2_32.lib を追加したりするところまでは分かったけど、ソケットを開けない理由はエラーメッセージが「No error」ということで分からず。
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