開発環境
- macOS Mojave - Apple (OS)
- Emacs (Text Editor)
- Windows 10 Pro (OS)
- Visual Studio Code (Text Editor)
- Python 3.7 (プログラミング言語)
問題解決のPythonプログラミング ―数学パズルで鍛えるアルゴリズム的思考 (Srini Devadas (著)、黒川 利明 (翻訳)、オライリージャパン)の10章(おびただしい女王)、練習問題(問題1)を取り組んでみる。
コード(Emacs)
Python 3
#!/usr/bin/env python3 def no_conflicts(board: list, current: int) -> bool: for i in range(current): if (board[i] == board[current]) or \ (current - i == abs(board[current] - board[i])): return False return True def recursive_queens(board: list, current: int, size: int) -> bool: if current == size: return True for i in range(size): board[current] = i if no_conflicts(board, current) and \ recursive_queens(board, current + 1, size): return True return False def print_board(board, n): blank = ' . ' queen = ' Q ' for i in range(n): col_index = board.index(i) print(f'{blank * col_index}{queen}{blank * (n - col_index - 1)}') def queens(n: int) -> None: board = [-1] * n recursive_queens(board, 0, n) print_board(board, n) if __name__ == '__main__': queens(20)
入出力結果(Terminal, cmd(コマンドプロンプト), Jupyter(IPython))
$ ./sample1.py Q . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Q . . . . . . . . . . . . . . . . . Q . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Q . . . . . . . . . . . . . . . . . Q . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Q . . . . . . . . . . . . . . . . . Q . . . . . . . . . . . . . . . . . Q . . . . . . . . . . . . . . . . Q . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Q . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Q . . . . . . . Q . . . . . . . . . . . . . . . . . Q . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Q . . . . . . . . Q . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Q . . . . . . . . . . . . . . . . . Q . . . . . . . . . . . . . . . . . Q . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Q . . . . . . . . . . . . . . . Q . . . . . . . . . . $
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